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[問題] 呼叫不同類別之物件方式[複製鏈接]

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發表於 2017-11-6 10:19 PM|顯示全部樓層
如題
假如我的class有A,B,C三個
B class裡全部宣告物件
A,C有沒有辦法以宣告方式
直接取用B裡面的物件?
ex.
class
public static int x,y;

class C
public static B B_Object;
B_Object = new B;

類似這樣
但是我在自己的範例中使用
卻還是無法在C裡使用x,y
不知道這樣做有甚麼問題?
或是還需要注意甚麼?

新手發問請不吝賜教
...
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發表於 2017-11-7 01:12 AM|顯示全部樓層
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
宣告成 public static B
就能直接在 Class C 裡面存取 B.x, B.y 了!
簡單講 static 的功能就是不用 New 就會存在的 Instance...
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發表於 2017-11-25 02:08 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 羕漾 於 2017-11-25 02:17 AM 編輯

有點看不太懂,你是指像是有一個 B 類別,定義了 x 及 y 兩個 static 變數嗎?
  1. public class B {
  2.     public static int x, y;
  3. }
複製代碼

然後想在 C 類別中實體 B 後呼叫兩個靜態變數?
  1. public class C {
  2.     void main() {
  3.          B objB = new B();
  4.          // get objB.x -> 類似這樣 ???
  5.     }
  6. }
複製代碼

靜態變數不允許實體時呼叫,所以你需要直接用 B.x 來呼叫,不能使用 objB.x 呦!...
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發表於 2017-11-25 07:29 AM|顯示全部樓層
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
不用自己建立實體(不用new)

假設有一類別
  1. public class B
  2. {
  3.             public static int x=10;//靜態欄位
  4.             public static int y = 15;//靜態欄位
  5.             public static int Sum(int a, int b) //靜態方法
  6.             {
  7.                 return a + b;
  8.             }
  9. }
複製代碼
使用
  1. static void Main(string[] args)
  2. {

  3.             Console.WriteLine(B.x);//直接取用,不用new
  4.             Console.WriteLine(B.y);//直接取用,不用new
  5. Console.WriteLine(B.Sum(100,200));//直接取用,不用new
  6.             Console.ReadLine();
  7. }
複製代碼
就像上面WriteLine及ReadLine是Console類別的靜態(static)方法...
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發表於 2017-12-28 02:53 PM|顯示全部樓層
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
  1. static void Main(string[] args)
  2.         {
  3.             A.a_X = 15; //A class的a_X是靜態成員,所以可以直接存取或是指定。
  4.             A.a_Y = 15; //A class的a_Y是靜態成員,所以可以直接存取或是指定。
  5.             B b_class = new B(12, 13); //B class 有寫建購子函式,所以用建構函式指定b_X和b_Y的值。
  6.             Console.WriteLine("A class SUM =" + A.a_Sum().ToString()); //A class 的 a_X 和 a_Y 都指定為15,所以a_SUM是30。
  7.             Console.WriteLine("B class SUM =" + B.b_Sum().ToString()); //B class 建構函式中指定了X=12,Y=13,所以b_SUM是25。
  8.             Console.WriteLine("C class SUM =" + C.c_Sum().ToString()); //C class 的X 和Y 預設值是和B class 的預設值(X=6, Y=8)一樣,所以c_SUM是14。
  9.             C.c_X += 1; //C class的c_X值+1,c_X=7。
  10.             Console.Write("c_X + 1 = " + C.c_X.ToString());
  11.             C.c_Y += 5; //C calss的c_Y值+5,c_Y=13。
  12.             Console.Write(" , c_Y + 5 = " + C.c_Y.ToString());
  13.             Console.WriteLine(" , C class SUM = " + C.c_Sum().ToString()); //C class 的 c_SUM 變成 7 +13 等於20。
  14.             Console.Write("Press any key to exit...");
  15.             Console.ReadKey();
  16.         }
  17.     }

  18.     public class A
  19.     {
  20.         public static int a_X;
  21.         public static int a_Y;
  22.         public static int a_Sum()
  23.         {
  24.             return a_X + a_Y;
  25.         }
  26.     }

  27.     public class B
  28.     {
  29.         public static int b_X = 6;
  30.         public static int b_Y = 8;

  31.         public static int b_Sum()
  32.         {
  33.             return b_X + b_Y;
  34.         }
  35.         public B(int a, int b) //建購子函式
  36.         {
  37.             b_X = a;
  38.             b_Y = b;
  39.         }
  40.     }

  41.     public class C
  42.     {
  43.         public static int c_X = B.b_X;//靜態成員可以直接存取
  44.         public static int c_Y = B.b_Y;//靜態成員可以直接存取

  45.         public static int c_Sum()
  46.         {
  47.             return c_X + c_Y;
  48.         }
  49.     }
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發表於 2018-1-1 12:41 AM|顯示全部樓層
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建議使用5樓的程式碼進行 Debug,從 main() 第一行用 F11 逐行去看程式是怎麼執行的!
然後再修改其中一個 Class 不要宣告成 static 之後,再 trace 一遍,
最後透過兩種不同宣告方式的測試,思考一下何謂變數的生命週期!
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